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Attention à la marche
Chaîne : TF1
Genre : Jeu
Statut : Arrêté
Animation : Jean-Luc Reichmann
Diffusion : 10 mars 2001 - 27 juin 2010
Origine : France
Production : Endemol
Générique :
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       La note de Fan2tv : 12/20

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Concept

Même si les règles des différentes manches1 ont évolué au cours de son existence, le principe resta le même : 4 candidats doivent répondre à des questions portant sur des sondages2 effectués auprès d'un panel de 100 Français.
Les participants doivent estimer au plus juste la réponse des Français.

Historique

Du 10 mars au 31 août 2001, le jeu n'était diffusé que les week-end à midi. Mais avec l'arrêt du Juste Prix, il sera diffusé 7 jours sur 7 toujours à midi.
A l'origine, les 4 candidats étaient sélectionnés dans le public : les 4 spectateurs ayant donné la bonne réponse le plus rapidement possible étaient qualifiés pour s'affronter.
Lors des premières émissions, le candidat pouvait remporter la somme de 2 Francs en cas de réponse erronée lors de la dernière question.
En Francs, la cagnotte était de 100.000 F.
L'émission est supprimée le 27 juin 2010, faute d'audience. Dès le lendemain, Jean-Luc Reichmann a animé un nouveau jeu : Les Douze coups de midi !.

Anectodes

La quatrième question de la première marche est la célèbre question coquine : le principe reste le même, mais le thème est plus ou moins en lien avec la vie sexuelle des Français. A savoir que cette question devient la question coquinette lors d'édition spéciale avec des enfants.
La question en or arrive quand il faut départager des candidats sur une seule question.
La Russie a acheté les droits du jeu.

Audiences

Le jeu a vite connu un grand succès avec près de 40 % de PDM à ses débuts.
Il s'est rapidement stabilité entre 25 et 30 %, malgré la concurrence de Tout le monde veut prendre sa place sur France 2 qui dépassa le jeu de TF1 pour la première fois le 6 mai 2008 (réalisant 27.1 % contre 26.6 %).
En 2009, l'exploit de Tout le monde veut prendre sa place est réédité de temps à autres, notamment sur la cible des ménagères de -50 ans.
Mais en 2010, les audiences d'Attention à la marche déclineront ; le jeu de Jean-Luc Reichmann céda à terme son leadership, entraînant sa suppression en juin 2010.

Notes

1. Les manches sont des marches à gravir.
En 2009, une manche de qualification est ajoutée au début de l'émission. 4 candidats tirés au sort dans le public vont devoir répondre à des questions de culture générale : le plus rapide à prendre la main et donner la bonne réponse gagne 1 pote. Les 3 premiers candidats à avoir leurs 2 potes sont qualifiés pour la manche suivante. La particularité de cette manche réside dans le fait que l'énoncé de la question apparaisse en morceau à l'écran, permettant de buzzer avant la fin complète de la question.
La 1ère marche (ou manche) oppose 4 candidats qui ont chacun 2 potes. Chaque candidat doit répondre aux questions posées par l'animateur. Le candidat qui à chaque fois est le plus loin de la bonne réponse perd un pote ; quand il a perdu ses deux potes, il est éliminé. Les 2 candidats ayant encore au moins 1 de leurs 2 potes sont qualifiés pour la 2ème marche.
Lors de la 2ème marche, chaque candidat disposera de deux fois 45 secondes pour répondre à un maximum de questions de culture générale et emmagasiner un maximum de point. Le candidat ayant le plus de points est qualifié pour la 3è marche (ou la montée des marches).
Lors de cette 3ème et dernière marche, le candidat va commencer avec une somme de 250 €. Il devra dans un premier temps répondre à 3 questions portant elles aussi sur des sondages. Chaque bonne réponse (parmi 2 réponses possibles) lui permet de doubler son gain (atteignant au maximum 4.000 €). Enfin, il devra répondre à la dernière question, qui lui permettra en cas de bonne réponse (parmi 4 possibles) de quintupler ses gains et empocher jusqu'à 20.000 €.
Les gains peuvent varier : ainsi, une cagnotte de 50.000 € est mise en jeu lors d'éditions spéciales (pour Noël, Nouvel An, ...), et une de 100.000 € lors de primes avec des célébrités.
Les gains sont toujours partagés avec un téléspectateur tiré au sort.
2. Les questions sont sous cette forme : Sur 100 Français, combien pensent ronfler durant la nuit ? ou sur 100 Français, combien n'aiment pas leur belle-mère ? ...

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Liens internes
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Liens externes
Site officiel du jeu sur TF1



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