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Cresus
Chaîne : TF1
Genre : Jeu
Statut : Arrêté
Animation : Vincent Lagaf'
Diffusion : 4 juillet 2005 - 1er septembre 2006
Origine : Italie
Production : Endemol
Générique :
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La note de Fan2tv : 13/20

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Concept

Crésus, un riche excentrique et sans héritier, cherche des candidats à qui donner sa richesse.
Cinq candidats sont en lice à chaque émission : l'un d'entre eux sera éliminé à chaque manche pour ne garder qu'un finaliste1.
Chaque candidat commence avec une cagnotte virtuelle de 50.000 €, qu'ils devront conserver jusqu'au bout du jeu. Le gain maximum du jeu est de 250.000 €.

Historique

Initialement prévu que pour l'été 2005, le jeu durera un peu plus d'une année, diffusé par salves à 18h.

Anecdotes

Crésus est légèrement inspiré du jeu italien L'€r€dita, diffusé sur la Rai1.
L'animateur de la marionnette-squelette était aussi celui de Bill, l'extraterrestre du Bigdil : Gilles Vautier.
Ce sera la première émission régulière de Lagaf' sans ses Gafettes.
Le retour de Lagaf' aux commandes de ce jeu sera marqué par un changement radical de look : il abandonnera ses cheveux hirsutes et ses tenues flashy pour faire place à un crâne rasé et un bouc.
Crésus est très proche d'un jeu diffusé en Italie sur la Rai1 : l'Eredita, lui-même inspiré d' El Legado originaire d'Argentine.
Vincent Lagaf' ponctuait chaque fin d'émission par cette phrase : N'ouvrez la porte à personne ...

Audiences

Le jeu rassemblera jusqu'à 4 millions de fidèles en janvier 2006 à 18h.

Notes

1. Il y a 5 manches : la 1ère, 2ème et 3ème manche, puis la demi-finale (entre les 2 candidats restants) et la finale. Les trois premières manches ont régulièrement changé de règles (La patate chaude, ...), mais le principe restait le même : ne pas donner 2 mauvaises réponses sous peine d'élimination. L'originalité de l'élimination reposait dans le fait que le candidat sur la sellette pouvait affronter un autre candidat avant d'être éliminé : le candidat désigné devait alors répondre à une question ; en cas de bonne réponse, l'élimination sera effective et le candidat défié prendra la cagnotte du candidat éliminé, mais une mauvaise réponse de ce dernier sauvait le candidat sur la sellette : le candidat défié devait alors quitter le jeu et donner sa cagnotte au "défieur". C'est par cette technique que les candidats pouvaient gonfler leur cagnotte.
Lors de la demi-finale, les 2 candidats restant s'affrontaient dans un série de questions : chacun commençait avec un capital de 90 secondes. Chaque candidat devait répondre à une question : en cas de bonne réponse, son chrono s'arrête et celui de son adverse s'enclenche et ce dernier doit répondre à sa question ; mais en cas de réponse erronée, le chrono continuait tant que le candidat n'avait pas donné une bonne réponse. Le premier candidat n'ayant plus de secondes à son chronomètre se voit éliminé, et son adversaire accèdant à la finale.
Lors de la finale, le candidat va tenter de réponse à 5 questions de culture générale afin de décrocher sa cagnotte virtuelle qu'il avait accumulé jusque là.

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