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Chaîne : La Cinq
Genre : Jeu Statut : Arrêté Animation : Michel Robbe Diffusion : 14 septembre 1987 - 12 novembre 1988 Origine : France Production : La Cinq Générique : |
La note de Fan2tv : 11/20 |
Deux couples vont s'affronter pour tenter d'ouvrir la porte magique.
Le jeu se déroule en deux ou trois manches. Les règles restent les mêmes lors de ces différentes manches : pour chacune d'entre elles, l'animateur va poser 6 questions1, toutes portant sur un même thème. Le couple qui pense avoir la bonne réponse buzze : si il donne la bonne réponse, ce dernier remporte un certain nombre de secondes2 qui leur serviront lors de la 3ème manche ; mais si il donne une mauvaise réponse, il ne pourra plus répondre pour cette question. Les 6 réponses s'affichent sur la porte magique et forment à elles toutes 6 indices pour trouver une énigme3. Une fois toutes les réponses trouvées, le couple ayant donné la dernière réponse propose la réponse à l'énigme : si il donne la bonne réponse, il remporte la phase.
Si chaque couple a remporté une manche, la troisième manche va se dérouler plus rapidement : l'animateur ne posera pas de question et procèdera directement à l'énoncé des 6 indices. Le couple qui pense avoir la réponse à l'énigme prend la main : si il répond correctement, il accède à la finale ; sinon, il laisse toutes les chances à son adversaire de répondre.
Le couple ayant remporté 2 des 3 phases accède (donc 2 points) à la finale.
Lors de celle-ci, les candidats vont devoir jouer à différents jeux (adresse, rapidité, culture générale, ...) afin de remporter différents lots plus ou moins conséquents, le tout dans le laps de temps correspondant au nombre de secondes remportées par le couple précédemment. De plus, lors de la finale, à tout moment le bonus capital temps (sorte de joker) peut retentir : les candidats devront l'activer pour décrocher jusqu'à 60 secondes supplémentaires.
Le jeu fut lancé en 1987 et diffusé tous les jours en access prime-time.
Michel Robbe, alors animateur de La roue de la fortune, fit parti des nombreux animateurs à succomber aux sirènes de La Cinq.
La Porte magique est le premier grand jeu quotidien diffusé sur la Cinq.
1. Exemple de question : Elle peut être en or, en argent ou en nikel ; fausse elle ne peut même pas servir de pourboire ; au pluriel, elle se range dans un porte-monnaie. La réponse est une pièce.
2. Les 6 questions valent chacune un certain nombre de secondes : la première question peut rapporter 5 secondes ; la deuxième question 10 secondes ; la troisième 20 secondes ; la quatrième 40 secondes ; la cinquième 80 secondes ; et la sixième question 100 secondes.
3. Exemple d'énigme : si les 6 indices trouvés sont pièce, batterie, pays, recette, restaurant et chef, pour remporter la manche, le couple va devoir donner cuisine comme réponse.